Opções de estoque do curso de golfe cog


Opções de estoque.


Opções de estoque são usadas para ganhar uma promoção em sua luta Bossbot Cog Disguise o Diretor Presidente. Para ganhar opções de ações, você deve derrotar os Cursos de golfe Cog, derrotar Cog Buildings, ou qualquer coisa que lhe permita derrotar o Bossbots.


Promoções.


Abaixo está uma lista de opções de estoque que você precisa para ganhar uma promoção. Quando você atingir o nível 13, você receberá acesso de teletransporte para a sede da Bossbot. Do nível 15 aos próximos quatro níveis até os 10s (20, 30, 40 e 50) no disfarce do Big Cheese é quando um impulso de falha será obtido.


As opções de ações são um privilégio, vendido por uma parte para outra, que dá ao comprador o direito, mas não a obrigação, de comprar (ligar) ou vender (colocar) uma ação a um preço acordado dentro de um determinado período ou em um Data específica.


Toonki.


Tudo sobre o Toontown Online.


Lançado em 6 de março de 2008 no servidor aberto.


Toontown 4th cog hq está aqui!


Você está pronto para enfrentar a ira do bbq?


Folha recomendada para a sobrevivência: mais de 80 pontos.


Bossbot Country Club.


Este é o pátio do BBHQ. Este é o lugar onde você vai acabar uma vez que você entrou na entrada BBHq Fom Chip e Dales minigolf. Aqui você encontrará as entradas aos Cursos de Golfe Cog, e o Clubhouse (o cluchouse é o lugar onde você irá para combater o CEO)


Ao contrário dos outros 3 buracos de churrasco de 3 Hq, não tem engrenagens.


Cog Golf Courses.


Existem 3 campos de golfe dentados que estão em Bossbot hq ....


Aqui está um mapa de um piso médio do curso de golfe dentado ...


Os nomes dos CCg são THE FRONT TRUST, THE MIDDLE SEIS e THE BACK NINE.


frente 3 tem 3 andares sendo o easist (limite de não limite)


O meio 6 com 6 andares sendo meduim (requer 101 elfos para entrar)


e a parte de trás 9 com 9 andares ... sendo o mais difícil (requer 106 elfos para entrar)


Cog Golf Course Games.


Mole Stomp.


Para este jogo, você precisará pisar todas as toupeiras VERMELHAS que saltam do chão.


Se você pisotear uma toupe marrom você será atingido no ar. stomp todos os moles VERMELHOS antes do timer atingir 0 ou 20 pontos de laff serão perdidos.


Para este jogo, você e sua equipe terão que correr até o final do labirinto. o objetivo é chegar ao final do labirinto primeiro. Certifique-se de que evreyone chega ao final antes que o temporizador atinja 0 ou refira toons no labirinto perderá 20 pontos de laf.


Remova The Cog Ball.


Para este jogo, você precisará bater bolas de golfe coloridas. bata 3 do mesmo colr e eles vão explodir. Quando você destruir todas as bolas de dentes (bolas de golfe pretas), você resolverá o quebra-cabeça. Sua equipe terá que resolver mais 4 quebra-cabeças antes que o temporizador atinja 0 ou 20 pontos de segurança serão perdidos.


Opções de estoque.


Quando um bossbot for derrotado, você receberá uma quantidade de opções de ações para isso.


abaixo está uma lista das promoções bossbot e quantas opções de estoque são necessárias.


Obtendo seu terno Bossbot.


Para receber o seu jeito de chefe, você precisará fazer 17 tarefas para cada parte.


As tarefas estão em Donalds Dock.


1. Derrote um Flunky.


2. Derrote um Pusher de lápis.


3. Derrote um homem sim.


4. Derrote um Micromaneger.


5. Derrote um Downsizer.


6. Derrote um caçador de cabeça.


7. Derrote um Incursor Corporativo.


8. Derrote o The Big Cheese.


9. Derrote uma Cog de V2.0.


10. Derrote uma Cog V2.0.


11. Derrote uma Cog de V2.0.


12. Derrote uma Cog de V2.0.


13. Derrote uma Cog V2.0.


14. Derrote uma Cog de V2.0.


15. Derrote uma Cog de V2.0.


16. Derrote uma Cog V2.0.


17. Visite Flippy.


Depois de completar as teses 17 taks, você terá seu terno bossbot.


O Clubhouse.


Uma vez que você tenha o seu terno Bossbot, você poderá entrar nesta área. aqui, toons com ternos bossbot serão reunidos e entrarão no elevador, que os leva à batalha do CEO. Até um máximo de 8 toons podem entrar no elevador.


A batalha do CEO.


Para combater o CEO, você precisa entrar no CLUBHOUSE (o que exige que um colega de chefe entre)


Parte 1/4 Derrote as engrenagens do garçom.


Para esta parte, vença todas as engrenagens do garçom. Mas tenha cuidado! ... Todas as engrenagens nesta batalha são v2.0's (tente usar statgeys para vencer o v2.0 mais rápido. ex 3 toons foghorn 1 toon piano mais à direita)


Parte 2/4 Sirva as rodas denteadas.


Para esta parte, você precisará servir as engrenagens (dependendo de um terno maioritário, detém as engrenagens) no banquete do ceo. vá para o cinto convexo e obtenha comida. alimente-os às engrenagens. alimente uma engrenagem 3 vezes e explodirá. há símbolos que aparecem sobre uma cabeça dentada ... uma mão sighn significa que a peça de arte quer ser servida ... uma visão de comida pode significar que a engrenagem já está comendo, então você não pode ser o servidor dessa engrenagem até o seu fim, e um raio significa que a engrenagem não foi esperado por um tempo e realmente quer ser serverd. tente destruir o máximo de engrenagens possível antes que o temporizador atinja 0.


Parte 3/4 Derrote as Rodas de Banquete Restantes.


Durante esta parte, você irá combater as engrenagens restantes que você não destruiu da parte 2. novamente todas as engrenagens aqui são v2.0's. Se você derrotou todas as engrenagens na parte 2, então esta parte pode ser ignorada.


Parte 4/4 Demote o CEO.


Esta é a parte final da batalha CEO. Durante esta parte, você vai combater o CEO com garrafas de seltzer. use garrafas de seltzer para atacar o CEO, o dano depende de como você esvazie a água do frasco seltzer. Você também pode jogar clubes de golfe para bater o CEO com as Bolas de Golfe, o que retardará o CEO quando for atingido. Durante esta batalha também há alimentos toon up que sai dos cintos de transporte. Estes podem ajudar a curar seus toons lp se ele estiver funcionando muito baixo. Cuidado com os ataques do CEO durante esta batalha! seu ataque mais poderoso chamado FORE! que vai jogar muitas bolas de golfe ao redor. Se você for atingido, você perderá 15 pontos de laff !! Também tenha cuidado para não ser atropelado ou você perderá 20 pontos. Uma vez que o CEO perde, ele se transformará em um falso flunky e será rebaixado de seu trabalho. Uma vez que você ganhar, você receberá sua recompensa ...


A recompensa.


A recompensa por destravar o CEO é PINK SLIPS, você receberá uma certa quantidade de slips rosa de batalhar o CEO. só leva 1 deslizamento para desroy qualquer engrenagem. para usar um deslizamento rosa, selecione FIRE durante a batalha e escolha a engrenagem que você deseja disparar. Quando você seleciona a dente, ela será tirada de um cânone e será derrotada.


Cog Golf Course.


Um campo de golfe Cog é uma instalação na sede da Bossbot, onde Toons vai e lança as ruínas da versão 2.0 do nível 10 até o nível 11. Toons muitas vezes vem aqui para ganhar opções de estoque para o seu Bossbot Cog Disguise ou quando eles são encarregados de derrotar várias versões 2.0 Cogs, a fim de obter partes do disfarce. O chefe dessa facilidade é o Presidente do Clube, um Cog da Versão 2.0 do Nível 11.


Cursos.


A Frente Três.


A Frente Três tem 3 rodadas. Sua entrada pode ser encontrada à direita do pátio Bossbot HQ. Está mais longe do túnel de volta ao MiniGolf de Chip 'n Dale do que o Meio Seis é. Cogs que variam do nivel 10 ao nível 11 e da versão 2.0 Cogs são encontrados ao longo deste curso. Concluir a frente Três ganha 764 opções de ações. Existem 24 rodas denteadas no total e 6 batalhas Cog neste curso.


Isso não requer nenhum limite de ponto de falha, o que significa que qualquer Toon pode entrar.


O Meio Seis.


O Meio Seis tem 6 rodadas. Sua entrada pode ser encontrada à direita do pátio Bossbot HQ. Está mais próximo do túnel de volta ao MiniGolf de Chip 'n Dale do que o Front Three é. Cogs que variam do nível 10 ao nível 11 e da versão 2.0 Cogs são encontrados ao longo do curso. A conclusão do Meio Seis gera opções de ações de 1874. Existem 48 rodas de dente no total e 12 batalhas de Cog neste curso.


Isso exige que Toons tenha 95 pontos de resolução para entrar.


The Back Nine.


The Back Nine tem 9 rodadas. Sua entrada pode ser encontrada à esquerda do pátio Bossbot HQ. Cogs que variam do nivel 10 ao nível 11 e da versão 2.0 Cogs são encontrados ao longo deste curso. A conclusão do Back Nine ganha 3350 opções de estoque. Pode demorar cerca de uma hora a ser concluída, mesmo com o uso do som, tornando-se o mais longo Cog Facility em Toontown. Existem 72 Cogs no total e 18 batalhas Cog neste curso.


Isso exige que Toons tenha 100 pontos de resolução para entrar.


Multiplicadores.


Como o Ministério Público do Distrito e os Edifícios Cog, existem multiplicadores de experiências de gag nas batalhas do Cog Golf Course. Ao contrário dos escritórios no entanto, você obterá um multiplicador mais alto se você tiver um curso mais difícil, independentemente da rodada em que você estiver. Esses multiplicadores são essenciais para nivelar rapidamente gags ou, se sua trilha de mordaça for maxida, ganhando de volta uma mordaça de nível 7.


Mole Stomp.


Bata todos os moles vermelhos antes que o tempo acabe. Cuidado com as toupeiras, no entanto, ao lançar você no ar se você pisar neles. Se o tempo acabar, você perderá 20 pontos de resolução e o tempo será reiniciado.


Hedge Mazes.


Corrida através dos labirintos para um bônus de laff. Se o tempo acabar antes de sair, você perderá 20 pontos e se deslocará para o final. Você pode ver que direção seguir com base nas texturas das sebes. Se houver videiras, vá para a esquerda. Se não houver videiras, vá para a direita. Há também sinalizadores coloridos que indicam o quão longe você está do final do labirinto.


Destrua a bola de golfe Cog para ganhar um reabastecimento. Para destruir a bola de golfe Cog, você deve destruir as bolas de golfe coloridas ao redor, combinando três ou mais cores correspondentes (ou usando uma bola explodindo). Se você completar todos os enigmas antes do tempo acabar, seu medidor de Laff e As gags são parcialmente recarregadas. Se o tempo acabar, você perderá 20 pontos, mas a porta ao lado é desbloqueada independentemente.


Cog campos de golfe.


Os campos de golfe dentados são instalações avançadas de juntas localizadas na sede da Bossbot. Cogs dentro são os níveis 10 e 11 com alguns deles sendo engrenagens V2.0.


Dentro dos campos de golfe de cog, os toons terão que pisar em toupeiras vermelhas, navegar pelos labirintos, derrotar as engrenagens e jogar um jogo de golfe dentado. O miniboss para os cursos de golfe de cog é o presidente do clube. As engrenagens especiais denominadas engrenagens V2.0 aparecem durante os cursos de golfe dentados.


Cada nível contém um grupo de engrenagens de nível 4 (um é V2.0) e termina com um grupo de engrenagens de nível 4. 2 das engrenagens de nível 11 são V2.0, exceto no nível final, onde 3 são V2.0.


Cog campos de golfe.


Existem três cursos de golfe dentados: The Front Three, The Six e The Back Nine.


Os campos de golfe Cog, de forma semelhante aos Escritórios de Procuradores Distritais, são feitos de pisos - cada um contém uma seqüência de salas com obstáculos, e os toons precisam completá-los com êxito, para chegar ao próximo nível e eventualmente chegar ao presidente do clube - o chefe do curso.


Cada andar contém os seguintes locais, por ordem dada (veja a seção de obstáculos para mais informações):


No primeiro e segundo andar, a sala final possui um carrinho de golfe que leva os jogadores ao próximo andar. Além disso, o labirinto não existe em um dos pisos em cada um dos cursos; o segundo andar em The Front Three e The Six e o primeiro andar em The Back Nine.


Informação geral.


Nos campos de golfe dentados existem três obstáculos:


Mole stomp.


Neste obstáculo, existem vários montes de toupeiras. Dentro destas colinas mole são dois tipos de toupeiras: a toupeira marrom e a toupeira vermelha. O principal objetivo é pisar forte as toupeiras vermelhas. Stomping em moles marrom irá resultar em toon voando no ar. Uma vez que a quantidade necessária de toupeiras tenha sido pisoteada, as portas se abrirão e todos os toons receberão vinte pontos. A falta de fazê-lo resultará na perda de 20 pontos, e os toons terão de reatar o desafio.


A raça do labirinto é, como o nome diz, é um labirinto no qual os toons terão que navegar dentro de um limite de tempo. O objetivo é chegar ao fim antes que o tempo acabe. O primeiro toon para chegar ao final recebe um toon-up completo; todos os outros toons receberão vinte pontos de resolução. A falha em chegar ao fim dentro do limite de tempo resultará na perda de 20 pontos, e os toons serão movidos para o final.


Cog golf é um quebra-cabeça em que toons tentar remover a bola de golfe cog. Para remover a bola de golfe dentada, os toons precisarão remover as bolas de golfe coloridas ao redor, combinando três ou mais cores correspondentes; Matching três bolas de golfe irá remover as bolas de golfe no campo.


Toons trabalham em quebra-cabeças separadas. Todos os toons precisarão trabalhar juntos para completar uma série de enigmas. Concluir um quebra-cabeça recompensa cada um com um nível aleatório de quatro ou mais gag.


Toontown.


43 & # 32; пользователя находятся здесь.


МОДЕРАТОРЫ.


A-Akira SharpSensePlays Nat TheDingalingus Dingus / Dignus о команде модераторов & raquo;


Bem-vindo ao Reddit,


a primeira página da internet.


e inscreva-se em uma das milhares de comunidades.


Это архивированный пост. Você está interessado em иолосовать или комментировать.


Quer adicionar à discussão?


помощь правила сайта центр поддержки вики реддикет mod guidelines связаться с нами.


приложенияи инструменты Reddit para iPhone Reddit para o site móvel Android кнопки.


Использование данного сайта означает, что вы принимаете & # 32; пользовательского соглашения & # 32; и & # 32; Политика конфиденциальности. &cópia de; 2018 reddit инкорпорейтед. Все права защищены.


REDDIT e o logotipo ALIEN são marcas registradas da reddit inc.


& pi; Renderizado pelo PID 4928 em & # 32; app-304 & # 32; em 2018-02-11 11: 58: 15.472892 + 00: 00 executando 0aaf02f código do país: UA.


Guia de Promoção Sellbot / Cashbot / Lawbot / Bossbot para Fatos Cog.


Guia de Promoção Sellbot / Cashbot / Lawbot / Bossbot para Fatos Cog.


Ganhos em vermelho - Quantidade regular (quantidade de invasão)


Cog se adapta ao azul.


CBHQ Formato:


Número do piso: Cogbucks (w / invasion): Cogs.


* Telemarketer 6 (300M): Duct Room - & gt; 1 Pipe Room Battle - & gt; Caldeira - & gt; Sala de engrenagem - & gt; Armazém - & gt; Silos = 300 (600)


Promoções de Mr. Hollywood:


Lobby - & gt; Sala de engrenagem - & gt; Caldeira - & gt; 2 batalhas de salas de tubos - & gt; Duct Room - & gt; Armazém - & gt; Silos = 356 (712)


2 conjuntos de Duct Room - & gt; 1 Pipe Room Battle - & gt; Armazém - & gt; Silos = 232 (464)


Duct Room - & gt; 2 batalhas de salas de tubos - & gt; Caldeira - & gt; Lobby - & gt; Armazém - & gt; Silos = 320 (640)


Duct Room - & gt; 1 Pipe Room Battle - & gt; Armazém - & gt; Silos = 232 (464)


Lobby - & gt; Sala de engrenagem - & gt; Caldeira - & gt; 1 Pipe Room Battle - & gt; Armazém - & gt; Silos = 300 (600)


Lobby - & gt; Sala de engrenagem - & gt; Caldeira - & gt; 2 batalhas de salas de tubos - & gt; Duct Room - & gt; Armazém - & gt; Silos = 356 (712)


Duct Room - & gt; 1 Pipe Room Battle - & gt; Armazém - & gt; Silos = 232 (464)


Duct Room - & gt; 1 Pipe Room Battle - & gt; Caldeira - & gt; Armazém - & gt; Silos = 264 (528)


Duct Room - & gt; 1 Pipe Room Battle - & gt; Armazém - & gt; Silos = 232 (464)


3 conjuntos de Lobby - & gt; Sala de engrenagem - & gt; Caldeira - & gt; 1 Pipe Room Battle - & gt; Duct Room - & gt; Oil Room - & gt; Armazém - & gt; Silos = 360 (720)


1 (3-4 História) Edifício Sellbot.


2 conjuntos de Duct Room - & gt; 1 Pipe Room Battle - & gt; Armazém - & gt; Silos = 232 (464)


Cashbot Coin / Dollar / Bullion Mint Cogbuck totais para pisos de 1-20.


Totais do procurador do distrito Lawbot.


Front Three: 386 (764)


Meio Seis: 953 (1874)


Voltar Nove: 1685 (3350)


Clara 120 l Bom Ol Furball 136 l Little Furball 120.


Obrigado Justina pela assinatura incrível!


Assinatura feita pela fantástica THING / TORI.


Ganhamos a vida pelo que recebemos, mas fazemos uma vida pelo que damos.


Ela sabia que essa transição não era sobre se tornar melhor, mas sobre finalmente permitir-se tornar-se quem ela sempre foi.


Direitos autorais e cópia; 2018 vBulletin Solutions, Inc. Todos os direitos reservados.

Comments